游戏分发协议(DoG)试图改变游戏发布与奖励机制
游戏分发协议(Distribution of Games Protocol,简称DoG Protocol)旨在革新游戏的发布与奖励方式。该协议最近发布了一份白皮书,详细阐述了一个无需许可的系统,使游戏能够在Steam或应用商店等主流平台之外进行分发。
协议概述
- 游戏分发协议(DoG Protocol)发布了一份白皮书,推出一个无需许可的协议来分发游戏。
- 该协议首先推出一个白标桌面应用程序,游戏社区可以使用它替代Steam或应用商店。
- 开发者可以轻松地在游戏中添加奖励任务,让玩家通过完成任务获得金钱奖励。
- Treasure将成为首个合作伙伴,构建一个由DoG协议驱动的桌面应用程序。
- DoG协议的创始团队还创建了Flame钱包和游戏启动器。
DoG协议最初将推出一个白标桌面应用程序,供游戏社区使用。这使得开发者能够直接将游戏分发给玩家,而不依赖中间平台。这些平台收取高达30%的费用,严重削减了游戏预算。
协议功能与愿景
该协议还允许开发者无缝地将奖励任务构建到他们的游戏中。这意味着玩家可以通过完成指定的挑战和游戏内任务来赚取真实货币。
Treasure,一个快速扩展的web3游戏生态系统,将成为首个集成DoG协议的合作伙伴,他们计划在2024年晚些时候推出自己的桌面应用程序。Treasure由$MAGIC代币驱动,最近分享了关于去中心化的Treasure Chain网络和游戏特定链的计划。
对于Treasure的联合创始人Karel Vuong来说,DoG协议将帮助他们“将游戏体验带给大众”,而不仅仅局限于基于浏览器的web3游戏。他表示,该协议将有助于发布他们为生态系统量身定制的桌面启动器。
DoG协议的创始成员Ross Krasner对Treasure的活跃社区和游戏开发者基础表示兴奋。他说,他们体现了一个紧密团结的游戏生态系统,可以在社区拥有的分发模式下蓬勃发展。
Krasner还强调,Steam、苹果和谷歌收取的30%费用是以游戏创作者和玩家为代价的。DoG协议希望将这种权力动态重新掌握在游戏社区手中。
创始团队背景
DoG创始团队此前创建了多链Flame钱包和游戏启动器,以便轻松访问web3游戏。因此,他们在赋能游戏发现和游戏体验方面拥有丰富的实践经验。
通过实现社区对分发的所有权,DoG协议最终希望培育可持续的经济体系,使游戏开发者、玩家和分发者都能获得奖励。如果与Treasure的合作取得成功,它可能展示一个有前景的模型,围绕游戏参与度来调整激励措施。