Sonic SVM确认代币生成事件即将启动
基于Solana构建的Layer-2游戏链Sonic SVM已确认其代币生成事件将于本周二举行。与此同时,基于TikTok开发的点击赚钱游戏玩家将根据其应用内进度获得空投代币。
点击赚钱游戏的崛起
点击赚钱游戏于2024年开始流行,主要构建在即时通讯应用Telegram上,相关代币主要在The Open Network(TON)上发布。这种关注度的巨大推动力来自Notcoin和Hamster Kombat等游戏,它们承诺游戏进度将有助于玩家未来的代币空投。
SonicX的独特定位
2023年10月,Sonic SVM推出了自己的点击赚钱游戏SonicX,但选择在社交视频应用TikTok上发布,并计划在Solana上推出代币,而非Telegram和TON。
空投分配方案
三个月后,TikTok游戏玩家将获得他们在SonicX应用中点击操作所对应的代币分配。在1月6日UTC时间12点SONIC代币生成事件(在链上创建代币,使其能够交易)的同时,空投也将发放。
“SONIC代币将成为我们不断扩展的点击赚钱生态系统的支柱,为从游戏集成到AI代理交互的所有内容提供动力,”Sonic SVM首席执行官兼联合创始人表示。
根据Sonic SVM在X平台(前身为Twitter)上的帖子,SONIC总供应量的7%将用于初始空投。除了Sonic X游戏玩家外,其他群体也将获得代币分配,包括节点运营商和特定的NFT持有者。
代币领取机制
符合空投条件的用户将有两种领取选择:选项一允许用户立即领取60%的分配,然后在6个月内逐步领取剩余部分,可获得剩余代币140%的奖励;选项二则允许符合条件的用户一次性领取所有代币,但不提供未来奖励。
事实上,自1月3日起,TikTok游戏玩家就可以使用此领取流程,但由于代币生成事件尚未发生,这些代币尚不可交易。此外,还提供了空投资格跟踪器。
未来发展计划
该公司表示,TikTok点击赚钱模式也可以帮助其他加密项目触达玩家。“我们特别高兴向其他Web3项目开放我们的TikTok分发基础设施,”该负责人补充道,“我们的代币分配反映了我们以社区为先的方法,其中很大一部分预留给活跃的TikTok玩家和生态系统参与者。”
根据其代币经济学页面,总供应量的30%分配给“生态系统和社区”,将用于资助在Solana Layer-2网络上构建游戏的工作室,另外20%用于网络验证者和节点奖励。
在2023年11月,Sonic X的TikTok点击赚钱游戏玩家突破100万,开发商现在声称该游戏拥有超过200万用户。Sonic SVM认为这证明了TikTok是一个有效的获客渠道,并希望通过SONIC资助向第三方开发者开放业务。