《星际地图》或将于年底发布,Web3游戏市场面临挑战
根据游戏开发公司ATMTA的首席执行官兼联合创始人迈克尔·瓦格纳透露,基于Solana区块链的大型多人在线视频游戏《星际地图》(Star Atlas)有望在今年年底前发布。
“我们的目标是今年年底前完成MMO游戏核心机制的开发并发布,”瓦格纳近日表示。他同时强调,确定游戏发布日期存在一定难度。尽管《星际地图》项目自2020年启动,目前已有2D浏览器游戏版本,但ATMTA的目标是尽快发布AAA级别的视频游戏《星际地图》第0赛季。
Web3游戏市场现状
如果ATMTA能够成功发布AAA级游戏,这将是公司的一大进步,尤其是在当前Web3游戏市场表现不佳的情况下。瓦格纳形容市场“冷淡”,并表示:“目前市场情绪相当糟糕,许多人正在放弃这个领域。”
迄今为止,最成功的Web3游戏仍然是《Axie Infinity》等简单的游戏,或者是去年短暂流行的基于Telegram的点击类游戏。
用户数据与战略调整
瓦格纳透露,目前《星际地图:黄金时代》(SAGE Labs的浏览器游戏)每天仅吸引约1500名活跃用户。他表示:“长期目标不是专注于特定产品线,而是推出AAA级游戏。”
根据DappRadar的数据,《星际地图》的用户数量(以每日活跃钱包数衡量)在2022年达到约2万的峰值,之后已降至每天不足2000。
游戏愿景与技术实现
《星际地图》宇宙旨在打造一个开放世界的星际角色扮演游戏,玩家可以组建派系,交易飞船和船员等游戏内资产。ATMTA计划今年发布的AAA级游戏将使用Unreal Engine 5引擎开发,以呈现“电影级画质”。
目前,《星际地图》的早期测试版本已在Epic Games Store上线。游戏生态系统的Discord社区拥有超过17.7万名成员。
发展历程与财务挑战
《星际地图》的开发之路并非一帆风顺。2022年FTX崩溃后,ATMTA的现金流被削减了一半。瓦格纳在社交媒体上解释说,ATMTA在FTX上有“大量现金存款”,导致公司难以获取数字资产销售产生的资金。瓦格纳在接受采访时表示,当时公司约有1500万美元被困在FTX。
为了削减开支,ATMTA进行了重组,包括将员工人数从高峰期的235人减少到约100人。瓦格纳表示,幸运的是,公司一直能够创造收入,并且ATMTA从未需要从风险投资公司融资。
代币表现与未来发展
根据CoinGecko的数据,游戏生态系统的主要代币ATLAS目前的市值约为2400万美元,远低于2021年牛市期间0.23美元的峰值,当时市值超过5亿美元。
尽管ATLAS市值大幅下跌,但代币和数字资产销售使ATMTA得以维持运营。瓦格纳表示,多年来,ATMTA通过各种收入流创造了超过2.2亿美元的“总价值”。
“就收入而言,我们可能是当今最成功的Web3游戏工作室,”瓦格纳说。“我认为,与传统公司相比,在没有风险投资的情况下,四年内从零开始创造超过2.2亿美元的收入,是非常令人印象深刻的。”
技术合作与未来展望
尽管瓦格纳保持乐观,但如果不尽快推出高质量的MMO游戏,《星际地图》生态系统生存的机会可能很小。为了从技术角度支持《星际地图》宇宙,ATMTA宣布对Shaga进行了战略股权投资,Shaga被称为“创新的去中心化云游戏平台”。
根据周三发布的博客文章,“Shaga通过利用现有游戏PC作为Shaga节点,为玩家提供参与基础设施的机会,并将本地社区转变为虚拟街机。这种去中心化模式减少了对远程服务器的依赖,提供了低延迟的游戏体验。”