B3与Reach Labs合作推出GameChain平台,革新游戏用户获取模式
B3与前MySpace CEO克里斯·德沃尔夫(Chris DeWolfe)领导的初创公司Reach Labs达成合作,共同推出全新的游戏用户获取平台和区块链游戏发行网络GameChain。此次合作基于B3的开放游戏(Open Gaming)框架,旨在解决Web3游戏生态系统中最大的难题之一——游戏用户获取与游戏发现。
现有用户获取系统亟待革新
克里斯·德沃尔夫表示:"当前的游戏用户获取系统已经失效。我们正在构建一个以用户为中心的奖励系统来解决这个问题。"Reach Labs提供基于社交网络的游戏推荐和营销工具,使玩家能够通过利用自己的网络进行推广活动来直接获得奖励。
用户只需在主要社交平台上分享游戏视频或内容,即可根据活动获得Reach Labs的代币或稳定币USDC作为奖励。这种结构使得通常由谷歌或Meta占据的新用户获取成本,现在可以由普通用户直接分享。所有交易都将记录在B3的区块链上。
专业团队打造全方位解决方案
Reach Labs由来自知名游戏公司的人员组成,提供基于绩效的营销工具、参与度分析仪表板和链上奖励系统等一体化服务。B3表示,他们具备支持链上和链下增长的基础设施能力,此次合作将成为游戏开发者实现实质性增长的关键伙伴关系。
德沃尔夫强调:"软件领域最困难的挑战是分销。由于过高的客户获取成本和市场饱和,有效的接触变得困难。我们正在打造一个让品牌和开发者能够与用户透明地分享经济奖励,并保持一致关系的下一代用户获取平台。"
B3生态系统持续扩展
目前,B3钱包注册用户已超过600万,累计交易量突破2亿笔。B3生态系统正在吸引包括Infinigods和Echelon Prime在内的知名开发公司加入。平台设计使得用户在游戏间移动时,原有和新加入的GameChain都能共享收益,从而创造顺畅的网络效应。
德沃尔夫透露,Reach Labs的专用应用程序即将推出,将帮助用户轻松发现符合其喜好的游戏。目前已有100多款游戏加入Reach Labs网络,同时正在进行发掘更多出版目标游戏的融资活动。
视频平台引领游戏营销新趋势
Reach Labs被规划为一个以视频为中心的平台。用户可以通过编辑和分享自己的游戏视频,直接参与用户获取活动并获得收益,这实质上构建了一个基于游戏玩家的营销网络。
B3联合创始人Daryl Xu强调:"Web3应用要取得成功,必须具备一个直观易懂的系统。B3的区块链几乎不存在交易延迟,且手续费低廉,完全符合这些要求。"
显著降低用户获取成本
德沃尔夫特别指出,在用户获取成本方面,Reach平台远优于传统方式。"在某些情况下,我们能够以传统方式五分之一的成本获取用户。"
目前,克里斯·德沃尔夫和Reach Labs正在构建的平台不仅是一个技术实验,更凭借其成功打造大型社交网络的经验,具备吸引数百万用户的潜力。B3计划以此为基础,全面改变Web2和Web3游戏的用户获取范式。

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