加密游戏生态系统Treasure选择深耕Arbitrum
加密游戏生态系统Treasure近期面临多个选择。作为建立在Arbitrum上的平台,Treasure目前覆盖15款游戏,并收到了来自Optimism、zkSync和SKALE团队的迁移提案,建议其转向其他以太坊扩展网络。
然而,Treasure决定继续深耕Arbitrum。本周,该生态系统的核心团队宣布计划推出基于Arbitrum的Treasure Chain,并使用其现有的MAGIC代币支付Gas费用。同时,还将构建一个"Infinity Chains"网络,为围绕Treasure开发的各类游戏提供支持。
Treasure Chain规划
根据该计划(仍需Treasure DAO批准,投票将于2月12日周一进行),Arbitrum开发商Offchain Labs将构建Treasure Chain——一个定制的以太坊第二层扩展网络。该网络将使游戏开发者能够部署自己的第三层Infinity Chains。
"这实际上是我们Treasure愿景的进化,作为最早在Arbitrum上构建的项目之一,"联合创始人Karel Vuong解释道,"对我们来说,推出自己的链是自然的发展方向。我们的目标是建立一个由每个人构建和拥有的游戏和娱乐帝国。"
为何选择Arbitrum?
近期,我们看到了其他游戏(如Pixels、Pirate Nation和Crypto Unicorns)切换链或计划切换链的情况,那么是什么让Treasure决定坚持使用Arbitrum呢?
Vuong指出了竞争提案中的不足之处,无论是技术构成(如Optimism)还是用户反响(如zkSync)。他补充说,Arbitrum具有Treasure所需的特定功能,而且他们已经在该生态系统中建立了用户基础。此外,Treasure和Offchain Labs已经建立了牢固的关系。
"自从Arbitrum游戏处于萌芽阶段以来,我们就一直并肩作战,"Offchain Labs首席战略官A.J. Warner表示,"人们过去只把Arbitrum视为一个以DeFi为中心的环境。"
Arbitrum游戏生态的发展
这种情况已经改变。Treasure的崛起推动了这一演变,其游戏阵容不断扩大,包括The Beacon、Mighty Action Heroes和Kaiju Cards。最近,Arbitrum还见证了Xai的崛起,这是一个第三层游戏链,于1月份进行了空投,并将在未来几个月开始推出游戏。
Vuong和Warner都表示,他们看到了Arbitrum游戏领域跨链互操作性和协作的潜力,尽管Warner表示他们仍在"寻找在不妥协安全性的情况下实现这一目标的最佳方式"。他指出,链与链之间的桥梁往往容易受到攻击,2022年Ronin Network的6.22亿美元桥梁漏洞就证明了这一点。
未来发展计划
如果Treasure DAO批准该计划,核心团队的目标是在本季度末启动Treasure Chain测试网,并在2024年第三季度启动主网。
Vuong看到了该计划的一系列潜在好处,包括增强Treasure生态系统的凝聚力、提升MAGIC治理代币的实用性,以及在NFT销售中执行创作者版税设置的能力。对于Treasure来说,这也是一个机会,可以利用其不断增长的游戏开发者工具集,构建更宏大的项目。
"我们看到作为一个去中心化游戏出版商,有机会构建新的IP,"Vuong说,"几乎就像一个新的漫威电影宇宙,但它是真正自下而上构建的。"