基于Telegram的Hamster Kombat推出游戏专用Layer-2区块链网络
2月25日,基于Telegram的点击赚钱(T2E)游戏Hamster Kombat宣布推出其Hamster Network。该游戏专用Layer-2(L2)区块链建立在开放网络(TON)之上,标志着TON生态系统内首个专门为游戏设计的区块链网络的诞生。
专为游戏打造的高性能基础设施
据X(原Twitter)上的声明,Hamster Network旨在为去中心化应用和游戏提供高度可扩展且低成本的基础设施。它将利用TON的技术来增强Web3游戏体验。Hamster Kombat对此次发布表示极大热情,强调与TON的合作将共同实现这一愿景。
"我们很高兴宣布Hamster Network的推出——这是首个基于TON构建的游戏专用Layer-2区块链!Hamster Network将为需求苛刻的去中心化应用和游戏提供极速且可扩展的基础设施。关键的是,它将以极低的交易成本实现这一点,使开发者能够通过构建在TON上的Layer2提供完整的Web3体验。"声明中这样写道。
无缝集成与技术创新
Hamster Network由TON虚拟机驱动,确保与开放网络现有生态的兼容性。这种无缝集成使开发者能够将其去中心化应用(dApps)移植到Hamster Network上,而无需进行重大修改。此外,Hamster Network生成的所有证明记录都将发布到TON区块链上,保证了网络的透明度和去中心化。
据报道,该基础设施已经投入运营,包含集成钱包、规范桥接器和专用去中心化交易所(DEX)。多个开发者将积极在该平台上构建新的游戏体验。
社区反响与未来发展
Hamster Network的推出获得了加密和游戏社区的积极反响。X用户Crynet评论道:"终于有一个区块链准备好踏上游戏赛道了——只希望仓鼠不会被闪亮的物体分散注意力。凭借可扩展性和低费用,这可能是开发者一直渴望的涡轮增压。"
Hamster Kombat还通过其"Hamster Boost"计划鼓励社区参与网络压力测试。用户可以参与区块链测试任务,赚取奖励。这将有助于确保网络在更广泛采用之前保持强劲。
与Telegram生态的深度融合
Hamster Network的推出与Telegram在TON生态系统中日益深入的参与相吻合。Telegram最近加强了与TON的合作,进一步提升了网络的可信度和采用潜力。凭借Telegram近10亿用户和无缝的Web3集成,加之Hamster Network的加持,TON生态系统有望成为区块链游戏和去中心化应用的主导力量。
高速交易、极低费用以及与TON基础设施的广泛兼容性,使Hamster Network成为Web3游戏领域的开拓者。尽管如此,Hamster Kombat代币并未因此消息受到太大影响。截至发稿时,HMSTR交易价格为0.001741美元,自周二开盘以来仅上涨2%。